Lacio Combine Mayaで結合 コンバインした時に一々ヒストリー削除しなくていいスクリプト 3dcg最新情報サイト Modeling Happy
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榊正宗official 今更だがmayaでコンストラクションヒストリ をonにした状態で頂点を動かしてつくられるpolytweakuvというノードがあるけど これって非破壊的な使い道ってあるの アンドゥ的な使い方すら出来ない時もあるんだけど何か意味あるのかなぁ Maya
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3 Maya ハイパーシェードって強そうだよね フチヌロー Note
2dデザイナーが生き残りをかけた3d超入門 Maya16 17 Qiita
Maya ヒストリ. これをオンにすると、タンブル、トラック、ズームなどのカメラのすべての動きが コマンド ヒストリ(Command History) または スクリプト エディタ(Script Editor) (MEL ジャーナル (MEL Journal))に書き込まれ、カメラの動きを元に戻す(undo)とやり直し(redo)ができます.
デジタル フロンティア Digital Frontier Df Talk Mayaのhistoryでrigを組んでみました
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ブーリアンした後にヒストリーを切らずに Transformノードを移動させると1度ブーリアンした後も形状を変更 ノード ヒストリー 後